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网游进入“价格战”时代
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添加时间:07-04-11
上海电 “中国网游产业进入‘价格战’时代。”上海征途网络科技有限公司董事长史玉柱认为,网游产业吸引玩家的成本急速提高。除了要提供把玩家留住的产品,还需要比试谁有更多钱砸在吸引新玩家试玩上面,甚至可能出现极端的情况,即厂商需要“买”玩家来试玩。
目前网游市场平均每周推出一款新游戏,相对玩家人数的增长,已经出现严重的供大于求局面。行业一般认为,一款游戏实现盈亏平衡需要达到同时在线人数5万人。
史玉柱介绍,目前游戏厂商已经普遍采用“包机”,即掏钱在网吧包电脑让玩家试玩的营销手段,等于“我出钱,请你玩”。“今后,‘你来玩,送你钱’将成为主要手段。”史玉柱说。
(黄庭钧 钟昊熹)
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